2016年8月12日~8月25日のイベント配布ユニットで侍ユニット初のブラックレアリティユニットとなっている。
侍職全般の特徴としてブロックした敵全員を攻撃できる。
覚醒まで育てれば3ブロック同時攻撃でステータス的にもバフ無しで攻撃力781防御力639とかなり優秀。HPも3000超えとかなり強ユニットとなり、ガチャ産黒ユニットとそん色ない能力となっていてアーマー的な壁役としても活躍できる。
しかも対妖怪に対してはスキル使用時に更に攻撃力が1.4倍にアップ。
通常でも十分に強ユニットであるが対妖怪MAPでは特に活躍できるので優先的に出撃させたい。
スキル覚醒は火力が格段にアップするので再使用まで80秒のデメリットを見込んでもスキル覚醒するのを推奨。2回目以降は「鬼切」に変化するので再使用までは30秒となる。
参考値
Lv99
HP:3200
攻撃力:781
防御力:639
魔法耐性:0
ブロック数 3
初期コスト:29
下限コスト:24
覚醒アビリティ
侍魂
出撃メンバーにいるだけでサムライ系クラスの出撃コスト-1、配置中、上記ユニットが死亡した場合、撤退として扱う
ショーグン
ブロックした敵全員を攻撃できる
スキル
鬼切
30秒攻撃力2.0倍相手が妖怪の場合更に攻撃力1.3倍
覚醒スキル
鬼切の初太刀
25秒攻撃力2.3倍相手が妖怪の場合更に攻撃力1.4倍終了後「鬼切」に変化
初動まで5秒
回復まで80秒