個人的には効率はある程度までしか考えない。
あえて挙げるならば獲得ゴールド1.5倍は常に課金している程度。
合成は魔界の洗礼MAPで捕まえてきたユニットをひたすら合成する。
但し、レベルが上がるごとに合成金額が跳ね上がるのでクラスチェンジと覚醒後はそれぞれレベル70を超えたあたりから極力プラチナアーマー+精霊3で合成するようにしている。
ゴールド的に余裕がありすぎる場合はレベル関係無しにひたすらそのまま捕まえてきたユニットを合成している。
黒・プラチナユニットは覚醒後レベル55程度から実戦投入するようにしている。
好感度UPアイテムゲットはファランクス2中心
金とプラチナの精霊もかなりドロップするのでかなりお勧め。
ファランクス2より上のチャレンジクエストはスタミナを消費する割にドロップ率がまずい為。
覚醒に使う金ユニットは
銀を30CCして金扱いとして覚醒素材にするようにしている。
なのでたまに余ったスタミナで低コストバトルに銀精霊を捕まえに行っています。スタミナ1で行けるのでかなりお勧めです。
その際は
精霊ドロップ確率UPのセリア
好感度アイテムドロップUPのキュテリ
ユニット以外ドロップUPのアニータ
を連れて行くようにしている。