メルヴィナ 千年戦争アイギス

プラチナのプリンセス職。
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主な特徴としては死亡時に撤退扱いとなり、周囲の敵にダメージを与えつつ動きを死亡時からコスト13増える間、停止させることができる。死亡しても撤退扱いなので☆には影響しない。

スキルが切れた時にHPが半分になる。覚醒アビリティの「断末魔の呪い」という名前通り死亡前提の仕様となっている。どんなに相手が強敵であろうとも同様に死亡時からコスト13増える間、動きを停止できる覚醒アビリティはかなり優秀。フールフールのような超難関MAPでボスユニットの足止め役として期待できる。たとえその場で倒し切れなかったとしても相手も無傷では済まないだろう。

バフ無しでスキル発動時は攻撃力1121、防御力756まで上昇し能力値も次第点が与えられスキルの回転も速い。かなり優秀なユニットといえる。似たような上位アビリティをもつラクシャーサと並行利用すればかなり有利に難関MAPでも攻略可能となる。
スキル覚醒するとスキル回転率が向上するので是非実施したい

参考値
Lv90
HP:2015
攻撃力:746
防御力:420
魔法耐性:15
ブロック数:1
初期コスト:20
下限コスト:

覚醒アビリティ
断末魔の呪い
自身が死亡した時撤退として扱い、周囲の敵にダメージを与え動きを止める
実際に確認してみたところ死亡時点からコスト13増える間、相手の動きが停止していた。
停止時間が人によって見解が異なるのは右上の早送りボタンを押した時間によって実際の時間が変わることによるものだと推測される。正確にはコスト13増える間、相手を停止させるという見解。

スキル
魔剣ダーインスレイヴ
レベル5
30秒攻撃防御1.5倍
効果が切れた時にHPが50%減少する
初動まで12秒
回復まで25秒

覚醒スキル
邪剣ダーインスレイヴ
25秒攻撃防御1.8倍
効果が切れた時にHPが50%減少する
初動まで7秒
回復まで15秒

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