覚醒アビリティ
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが大きく減っているときに自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
上記は
相手の攻撃が強ければ強いほど効果を発揮する使いどころはゴーレム等、強敵相手時の味方アタッカーサポートに限定される。
イベントでコスト下限が狙いやすいのはうれしいが、強敵を相手にするのは終盤だけにコストは下げなくても大勢には影響ないかも。
無理に下限までもっていく必要は無さそう。
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ダンサー等にも言えるのだが使っていて劇的な効果は体感しずらい。
(実際は強敵相手ではかなり有効)
覚醒させると本人の攻撃力も上がるがあまり効果は感じない。